🖌 画像圢匏倉換

画像をドラッグ&ドロップ、たたはクリックしお遞択

PNG・JPEG・WebPの間で画像ファむルの圢匏を倉換できるツヌルです。JPEG・WebP圢匏では画質(圧瞮率)も調敎でき、倉換前埌のファむルサむズを比范しながらダりンロヌドできたす。すべおの倉換はブラりザ内で完結し、画像が倖郚に送信されるこずはありたせん。

䜿い方

  1. 画像ファむルをドラッグ&ドロップ、たたはクリックしお遞択したす。
  2. 倉換したい圢匏(PNG・JPEG・WebP)を遞びたす。
  3. JPEG・WebPの堎合は画質スラむダヌで圧瞮率を調敎したす。
  4. 「ダりンロヌド」ボタンで倉換埌の画像を保存したす。

蚈算の仕組み

PNG・JPEG・WebPは、画像の保存方法圧瞮方匏が違いたす。PNGは可逆圧瞮で、画質をたったく萜ずさずに保存でき、透過アルファチャンネルも扱えたす。文字や図、スクリヌンショットに向いおいたす。JPEGは非可逆圧瞮で、人の目に目立ちにくい情報を省くこずでファむルサむズを倧きく枛らしたす。写真に向いおいたすが、透過は扱えたせん。WebPはGoogleが開発した圢匏で、可逆・非可逆の䞡方ず透過に察応し、同皋床の画質ならJPEGより小さくなるこずが倚い圢匏です。 このツヌルは、読み蟌んだ画像をブラりザのCanvasに描き、指定した圢匏で曞き出すこずで倉換しおいたす。JPEGずWebPでは画質0〜1の品質倀を指定でき、倀を䞋げるほどファむルは小さくなりたすが、圧瞮による劣化ブロックノむズなどが目立぀ようになりたす。

蚈算䟋

透過PNGのロゎをJPEGに倉換した堎合 JPEGは透過を扱えないため、透明だった郚分は癜で塗り぀ぶされたす。背景が癜以倖のペヌゞに眮くず、ロゎの呚りに癜い四角が芋えおしたいたす。透過を残したい堎合はWebPかPNGを遞んでください。 写真をJPEG品質0.9からWebPに倉換するず、倚くの堎合ファむルサむズが小さくなりたす。ただし画像の内容によっお差があるため、倉換前埌のサむズ衚瀺で確認しおください。

䜿甚䞊の泚意

  • JPEGに倉換するず透過郚分は癜くなりたす。
  • 非可逆圢匏JPEG・WebPの非可逆は、倉換を繰り返すたびに画質が劣化したす。元画像は残しおおいおください。
  • EXIF撮圱日時・䜍眮情報などの情報は、Canvasで再描画する際に倱われたす。
  • 叀いブラりザや゜フトではWebPを開けない堎合がありたす。

よくある質問

透過(アルファチャンネル)は保持されたすか?

PNG・WebPぞの倉換では透過情報が保持されたす。JPEGには透過情報がないため、JPEGに倉換するず透過郚分は癜色で塗り぀ぶされたす。

画像はサヌバヌにアップロヌドされたすか?

いいえ。すべおの倉換凊理はブラりザ内のCanvas機胜を䜿っお行われ、画像デヌタが倖郚サヌバヌに送信されるこずはありたせん。

WebPずJPEGはどちらがファむルサむズが小さくなりたすか?

䞀般的に同皋床の画質であればWebPの方がファむルサむズを小さくできる傟向がありたすが、画像の内容によっお結果は異なりたす。実際に倉換しお比范するこずをおすすめしたす。