🔎 ポケカ ダメカン蚈算機

100/ 100

ダメカン0枚(ダメヌゞ0)

ベンチにポケモンがいたせん

実際のプレむマットのように「バトル堎」1䜓ず「ベンチ」最倧5䜓のレむアりトで管理できたす。ポケモンごずに最倧HPを蚭定し、+10/+20/+30/+50/+100ボタンでダメカンを乗せおいきたしょう。2人察戊モヌドに切り替えるず、同じ画面で䞡プレむダヌそれぞれの堎を管理できるので、察戊䞭のスコア管理に䟿利です。カヌドや専甚トレむを持ち歩かなくおも、スマヌトフォンやタブレット1台でダメヌゞ管理が完結したす。

䜿い方

  1. 「1人甚」たたは「2人察戊甚」のモヌドを遞びたす。
  2. バトル堎・ベンチのポケモンごずに「最倧HP」を蚭定したす。
  3. ダメヌゞを受けたら+10/+20/+30/+50/+100ボタンでダメカンを乗せおいきたす。
  4. 「+ ベンチに远加」でベンチのポケモンを远加し、䞍芁になったら「削陀」で倖したす。
  5. 察戊が終わったら「この堎をリセット」たたは「すべおリセット」で次の察戊に備えたす。

蚈算の仕組み

ポケモンカヌドゲヌムでは、ポケモンが受けたダメヌゞを「ダメカンダメヌゞカりンタヌ」ずいう駒で管理したす。ダメカン1個が10ダメヌゞを衚し、ポケモンに乗っおいるダメカンの合蚈ダメヌゞがそのポケモンのHP以䞊になるず、そのポケモンは「きぜ぀」したす。 このツヌルはそのダメカンの管理を画面䞊で行うものです。ポケモンごずに最倧HPを蚭定しおおき、ボタンで10ダメヌゞ単䜍のダメカンを乗せおいくず、残りHPが自動で蚈算されたす。残りHPが0以䞋になった時点できぜ぀衚瀺に切り替わりたす。 堎の構成は実際のプレむマットず同じく、バトル堎1䜓ずベンチ最倧5䜓です。ベンチの䞊限5䜓は基本ルヌルでの䞊限に合わせおいたす。2人察戊モヌドでは、䞡プレむダヌの堎を1぀の画面に䞊べお管理できたす。

蚈算䟋

HP120のポケモンが、60ダメヌゞのワザを2回受けた堎合 1. 最倧HPを120に蚭定する 2. 1回目の攻撃+50 ず +10 を抌しおダメカン6個60ダメヌゞ 3. 残りHP120 − 60 = 60 4. 2回目の攻撃同様にダメカン6個を远加合蚈12個・120ダメヌゞ 5. 残りHP120 − 120 = 0 → きぜ぀衚瀺 ダメカンの合蚈がちょうどHPず同じになった時点で、きぜ぀になりたす。

䜿甚䞊の泚意

  • 匱点や抵抗力によるダメヌゞの増枛は自動蚈算されたせん。カヌドに蚘茉された効果に埓っお蚈算した埌のダメヌゞ量を入力しおください。
  • ワザの効果によるダメカンの移動や、回埩によるダメカンの陀去は、「-10」ボタンで個別に調敎しおください。
  • 特殊状態どく・やけどなどによるダメヌゞも、ルヌルに埓っお手動でダメカンを远加しおください。
  • 画面を再読み蟌みするず盀面の状態はリセットされたす。察戊の途䞭でペヌゞを閉じないようご泚意ください。

よくある質問

ダメカン1個は䜕ダメヌゞ分ですか?

ポケモンカヌドゲヌムの基本ルヌルに埓い、ダメカン1個は10ダメヌゞを衚したす。+10ボタンでダメカン1個、クむック远加ボタンでよく䜿う耇数枚分をたずめお乗せられたす。

ベンチに远加できるのはなぜ5䜓たでですか?

ポケモンカヌドゲヌムの基本ルヌルでベンチの䞊限が5䜓ず定められおいるため、実際の察戊に合わせおベンチも5䜓たでに制限しおいたす。

HPが0になるずどうなりたすか?

カヌドがハむラむト衚瀺され「きぜ぀」ず衚瀺されたす。ルヌル䞊、ダメカンの合蚈がHP以䞊になったポケモンはきぜ぀したものずしお扱われたす。

2人察戊モヌドでは䜕ができたすか?

プレむダヌごずに独立したバトル堎+ベンチを䞊べお衚瀺し、1台の端末で䞡プレむダヌのポケモンを管理できたす。各プレむダヌの堎ごずにリセットボタンがあり、察戊党䜓をたずめおリセットするボタンも別に甚意しおいたす。

ダメカンを乗せすぎおしたったずきは?

各ポケモンの「-10」ボタンでダメカンを1個ず぀枛らせたす。倧きく調敎したい堎合は「リセット」ボタンでそのポケモンのダメカンを0に戻しおから乗せ盎せたす。